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Have Fun With Agileより。これ良い記事だと思う。

要約するとこんな感じ。

  • 働くときに楽しいことは言うまでもなく重要だ
  • Agileな開発手法はチーム中心のモデルで、良いチームを作るために色々な手法がある
  • よくやるのが、業務終了後にみんなで飲みに行ったりすること。でも個人の時間使うし強制は出来ないよね
  • 他にはチームみんなでゲームするって手もある
  • チームを作るときにゲームをする、っていうのはお互いを良く知るためにも役に立つ
  • チームのメンバーは、学習と同時に楽しむことで、より賢くなれる。
  • チームは自分たちが楽しんでリラックスしていれば、多くのストレスを抱えることもない。リラックスした脳はより生産的だ
  • 楽しんでやること(ミーティングだったり、振り返りやデイリースクラムを楽しむこと)は価値があることだと思う
  • プロジェクト予算でルービックキューブとか他のゲーム買ったりしても良いんじゃない?

Googleは社内にバランスボールとかビリヤードがあるし、国内の会社だって、会社でゲームやったりしている会社はネットサービス系の企業には結構ある。
そう考えると上の話も納得できるんじゃないかな。

参考文献

アジャイルな見積りと計画づくり ~価値あるソフトウェアを育てる概念と技法~

著者/訳者:Mike Cohn マイク コーン

出版社:毎日コミュニケーションズ( 2009-01-29 )

定価:¥ 3,360

Amazon価格:¥ 3,360

単行本(ソフトカバー) ( 336 ページ )

ISBN-10 : 4839924023

ISBN-13 : 9784839924027


アート・オブ・アジャイル デベロップメント ―組織を成功に導くエクストリームプログラミング

著者/訳者:James Shore Shane Warden

出版社:オライリージャパン( 2009-02-18 )

定価:¥ 3,780

Amazon価格:¥ 3,780

大型本 ( 464 ページ )

ISBN-10 : 4873113954

ISBN-13 : 9784873113951


“[Agile]より良い結果を出すためにはチームで(仕事中に)ゲームするといいよ!”へのコメントはありません。

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