10 Steps to Successful Marketing using Agile and Lean Practices | Agile Blog: Scaling Software Agility
[*アジャイル]マーケティングをアジャイルで実施する10のステップ。アジャイル自体が人間と価値の創出に主眼を置いたものであるので、作成するものがソフトウェアでなくても問題なく適用できる
Agile in a Flash: Acceptance Test Design Principles
[*アジャイル]受け入れテストの作成の指針。抽象化し、関連コンポーネントも含め何故テストにパスしたか分かるように。集約し重複したテストを作らない。各テストは独立性を保ち依存関係を作らない。など
Technical Debt around release time at Mark Needham
[*アジャイル]コードは「自宅のキッチンのように」常にクリーンに保つべし。リリース間際にまとめてやろうとするのは、ガレージの大掃除と同じだ。
Every Team Must Be a Value Unit – NOOP.NL
[*アジャイル]クロスファンクショナルなチームもそうでないチームも、価値を顧客に届けることが最も大事なことである。
InfoQ: Agile Team Meets a Fixed Price Contract
[*アジャイル]アジャイルにおける固定費用の契約はイヤなものだが、最も多く採用せざるを得ないものでもある。それにどうやって対応するか?固定スコープから固定費用への移行に際して何を考えるべきか
Ten Principles for Agile Testers | Agile Zone
[*アジャイル]アジャイルテスターの10原則。継続的なフィードバック、顧客に価値を。対面でのコミュニケーション。勇気を持つ。シンプルに。継続的な改善。変化への対応。自己組織。人にフォーカス。楽しむ。
How to Prioritize Requirements YouTube Video « Agile Diary, Agile Introduction, Agile Implementation
[*アジャイル]どうやって要求事項に優先順位をつけるかをYoutubeのビデオで説明。価値と難易度を基準にして、4つに分類。ROIを基準に選定する。高価値・低難易度を先に、低価値・高難易度は捨てる。
Agile development is more culture than process and why thinking of agile as culture and not just process explains resistance and difficulty in teaching and learning the approach
[*アジャイル]アジャイルは文化でありプロセスではない。Agile development is a culture, not a process.
ScrumSmells.pdf
[*アジャイル]Scrum風について。(1)リズムの欠如(2)鶏の介入(3)豚がいない(4)スクラムマスターが仕事を割り振る(5)デイリースクラムがスクラムマスターのもの(6)職能で担当範囲を決めてしまう。など
Going Guerilla: Where to Start | Agile Zone
[*アジャイル]アジリティはプロジェクト、仕事、キャリアに対して真摯な態度をとれてこそであり、単にプラクティスだけで十分な成果をあげられるわけではない。
Scrum Breakfast: Eight Strategies for Achieving the Scrum Sprint Commitment
[*アジャイル]スプリントでのコミットメントを達成するための8つの方法。(1)前のスプリントを参考に(2)小さいストーリーに分ける(3)大きいストーリーの優先度をあげる(4)スコープ変更を阻止する(5)厳密な優先順位づけ。など
LeadingAnswers: Leadership and Agile Project Management Blog: Agile Communications
[*アジャイル]アジャイルにおけるコミュニケーションの重要性。なぜ沢山のコミュニケーションがしばしば必要でデモもしばしば行うのか?過去の振り返りをするのか?ビジネスに注力するのか?の答え
LeadingAnswers: Leadership and Agile Project Management Blog: Agile Adoption Anti-Patterns
[*アジャイル]アジャイル適用におけるアンチパターン。(1)銀の弾丸と思う(2)アジャイルを無規律であることの言い訳にする(3)説明なしにやる(4)フィードバックしない(5)プロセスを固定してしまう
[Agile]Agile Conference 2010 Tokyoに行ってきた | Ryuzee.com
[*アジャイル]ここ一年くらいで日本におけるアジャイルの潮流も大分変わってきたなぁと実感するとともに、ここからはバズワード的に根底を理解されないままに似非をされることも増えるんだろうなー、と。
Agile in a Flash: Agile Success Factors
[*アジャイル]アジャイルで成功するための要因。プラクティスをやっているからアジャイルなのではなく、顧客ニーズにあった高品質なソフトウェアを頻繁に継続的にデリバリできることがアジャイルなんだよ。
Agile Thinks and Things: Agile Projects : is "Agile Casting" Needed?
[*アジャイル]アジャイルなプロジェクトにはアジャイルなキャスティングが必要か?チームとともに熱意をもって働き他人の考え方を受け入れられ価値のために働ける人>技術はあるけど他人の言うことを受け入れない人、だと思う。
rob bowley – adventures in software craftsmanship » Blog Archive » Experience Report: Pair Programming Interviews
[*アジャイル]採用面接でペアプロをやらせる例。OOへの理解、コードレビューによる問題の指摘を論理的に他人に説明できるか、リスクのあるリファクタリングをやってしまわないか、等。手間はかかるがこれはイイ!
5 Questions About Agile with Lulu’s Matt Phillips | Agile Blog: Scaling Software Agility
[*アジャイル][*あとで訳す]アジャイルの組織への導入を先導した人に聞いた5つの質問。なんでアジャイルなの?という問いへの答えは、スタートアップの会社として素早くモノを作ってビジネス成果をあげる必要があるから、とのこと。
[Agile]スクラムマスターを発狂させる10個のこと | Ryuzee.com
[*アジャイル]こういうことをするとスクラムマスターは発狂する。というかチームメンバーもだが。
Yet Another Agile Maturity Model (AMM) – The 5 Levels of Maturity | Analytical-Mind
[*アジャイル]組織におけるアジャイル適用の成熟度の話。5段階に分けられている。分かりやすい。
Prioritizing the Product Backlog | Agile Zone
[*アジャイル]プロダクトバックログを優先順位づけする方法。優先順位決定のための観点は、「価値」「不確実性やリスク」「リリースしやすさ」「依存性」
thekua.com@work » XP2009 – Climbing the Dreyfus Ladder of Agile Practices
[*アジャイル][*あとで訳す]アジャイルなプラクティスへの取り組みにおける習熟度別の行動パターン。面白い!
How to be a worse programmer | Web Builder Zone
[*アジャイル]ダメなプログラマーの例。リファクタリングしない、UI層にビジネスロジックを入れる、やたらと引数の多いメソッド、短すぎる変数名、英語のスペル間違いなどなど。
InfoQ: スクラムマスターは技術がわかる必要があるか?
[*アジャイル]個人的には技術が分かる必要があると断言。技術はチームに全部任せて外的な問題だけを解決すれば良い、という成熟度の高いチームの存在割合は極めて低い。大多数はプラクティスレベルでつまづいている
Herding Cats: Measuring Progress – What Can We Use?
[*アジャイル]アジャイルプロジェクトにおける進捗は何を指標にするのか?
[Agile]Salesforceにおけるアジャイル開発 | Ryuzee.com
[*アジャイル]Salesforceもそうだが、SaaSでサービス提供すると、必然的にどんどん機能が追加、洗練されていく。それをやるのにはアジャイルが向いているということ。
You’d think with all my video game experience that I’d be more prepared for this: Assessing Agile pilot projects
[*アジャイル][*あとで訳す]アジャイルをパイロット導入する際の評価軸。図をみると分かりやすい
[Agile]ベロシティを他のチームと比較してはいけない | Ryuzee.com
[*アジャイル]ベロシティを他のチームと比べたらだめよん
リスバーガー – かおるんダイアリー
[*アジャイル]
Kanban is a Gateway Drug | Agile Zone
[*アジャイル]ScrumとKanbanはあう。
Agile in a Flash: Why Agile?
[*アジャイル]なぜアジャイルを使うのか。
Velocity targeting and velocity inflation | Agile Zone
[*アジャイル]ベロシティ目標とベロシティのインフレ
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[*アジャイル][Agile Day3]
Agile Day 3に行ってきた – GeekFactory
[Agile Day3][*アジャイル]
Agile Blog: Backlog Prioritization techniques
[*アジャイル][*あとで訳す]