アジャイルFAQ

アジャイルやスクラムに関するよくある質問

直近開催のScrum Alliance認定スクラムマスター研修のご案内

画面のデザインやレイアウトなどの標準化は最初のスプリントより前に行いますか?

答えは「状況による」ですが、一般的には最初のスプリントの開始前に標準化するのは推奨しません。

多くの場合、まず1〜数個の機能がまともに使えることを確認してから標準化します。 事前に全てを標準化しようとすると、失敗に終わることが多いです。 特にUIや操作性の標準化に関しては、プロダクトが進行し、本当に必要になった段階でないと正解は見えません。 また、まだプロダクトをリリースしていない段階(探索フェーズ)での最適化は、その行為自体が無駄になる可能性がそれなりにあります。 開発の序盤で、標準化や共通化に多くの時間を費やしても、実際のプロダクトのリスクを減らすことには繋がらず、フィードバックも得られません。

Webアプリケーションであれば、CSSフレームワークなどを利用して、あとでどうにでもできるようにしておくくらいが良さそうです。

カテゴリ



プロダクト開発で、こんな課題を感じていませんか?

  • 何を作るべきか、順位の決め方が定まらない
  • プロダクトの方向性をチームで共有できていない
  • 開発組織の体制や役割がうまく機能していない
  • 開発プロセスが形骸化し、目的を見失っている
  • アジャイルを導入したが、組織に定着しない

プロダクトマネジメント、組織構造、開発プロセスの課題について、組織全体の視点から支援します。

お問い合わせ(初回相談無料)

契約を前提にした相談でなくて構いません。相談に際して事前の整理や準備は不要です。

Aligned ―プロダクト開発におけるステークホルダーとの関係性の築き方
ダイナミックリチーミング 第2版
Tidy First?
脳に収まるコードの書き方
プロダクトマネージャーのしごと 第2版
エンジニアリングマネージャーのしごと
チームトポロジー
スクラム実践者が知るべき97のこと
プロダクトマネジメント
SCRUM BOOT CAMP THE BOOK
みんなでアジャイル
レガシーコードからの脱却
Effective DevOps
変革の軌跡
ジョイ・インク
アジャイルコーチの道具箱
カンバン仕事術
Software in 30 Days
How to Change the World