ブログ

ryuzeeによるブログ記事。不定期更新

直近開催のScrum Alliance認定スクラムマスター研修のご案内

PdMなりPOが詳細な仕様まで全部書いて、チームに渡すなんて止めろ

みなさんこんにちは。@ryuzeeです。2026年3月4日に新刊の訳書『Aligned ―プロダクト開発におけるステークホルダーとの関係性の築き方』がオライリー・ジャパンから発売になりますのでよろしくお願いします。

本記事は、先日Xに書いた記事の転載です。


プロダクトマネージャー(PdM)なりプロダクトオーナー(PO)が詳細な仕様まで全部書いて、チームに渡すなんて止めましょう。PdMやPOが1人で全部決められるなんて傲慢な思い込みです。複雑な環境においては、解決策はいろんな人のアイデアやフィードバック、実験を必要とします。だから、解決したい課題や方向性を明らかにして、具体的にどうするかはチームに考えてもらえばいい。

ここでよくある反論として「いや、チームはビジネスやマーケットのことを知らない」みたいに言われることがあります。まぁ実際のところチームの理解は足りていないかもしれませんが、そのような状況を作ったのは自分自身なんですよね。

そして自分が全部やっちゃうから「スペックをくれないと実装できませーん」みたいなチームのセリフを誘発するわけです。チームが最初のうちは色々アイデアを出してたとしても、その度にこれは違うあれは違う、自分がやったほうが速い、とか言っていると、そのうち学習性無気力を誘発して、こんな状況になることもあります。

その結果どうなるかというと、スペックを書くのに膨大な時間を使うハメになって、顧客やユーザーのところに行ったり、ステークホルダーとごちゃごちゃやったり、プロダクトの今後のことをじっくり考えたりするための時間がなくなります。つまり本来のPdMやPOの責任を果たせなくなるってことです。 最終的にはチームごと露頭に迷うことになったりします。

生成AI時代になってスペックを書くことの重要性はあがりましたが、重要になったからこそチームみんながそれをできたほうがいいですよ。自分が忙しくスペックを書いていると「すごく仕事してる」と思うかもしれないですが、そんなのまやかし


なお、「詳細な仕様まで全部書く」ことを問題視しているのであって、チームが議論したり質問したり考えたりできるくらいのものは必要です。 一切何も提示せずに「全部チームで考えよう」だと、それはそれで問題です(それでは責任を果たしていると言えないですよね)。

それでは。

アジャイル開発チーム向けのコーチングや、技術顧問、Scrum Alliance認定スクラムマスター研修などのトレーニングを提供しています。お気軽にご相談ください(初回相談無料)
前の記事 プロダクトの話をしているか、プロセスの話をしているか

プロダクト開発で、こんな課題を感じていませんか?

  • 何を作るべきか、順位の決め方が定まらない
  • プロダクトの方向性をチームで共有できていない
  • 開発組織の体制や役割がうまく機能していない
  • 開発プロセスが形骸化し、目的を見失っている
  • アジャイルを導入したが、組織に定着しない

プロダクトマネジメント、組織構造、開発プロセスの課題について、組織全体の視点から支援します。

お問い合わせ(初回相談無料)

契約を前提にした相談でなくて構いません。相談に際して事前の整理や準備は不要です。

Aligned ―プロダクト開発におけるステークホルダーとの関係性の築き方
ダイナミックリチーミング 第2版
Tidy First?
脳に収まるコードの書き方
プロダクトマネージャーのしごと 第2版
エンジニアリングマネージャーのしごと
チームトポロジー
スクラム実践者が知るべき97のこと
プロダクトマネジメント
SCRUM BOOT CAMP THE BOOK
みんなでアジャイル
レガシーコードからの脱却
Effective DevOps
変革の軌跡
ジョイ・インク
アジャイルコーチの道具箱
カンバン仕事術
Software in 30 Days
How to Change the World