スクラムは、複雑な問題に対応しながら価値を届けるための軽量なフレームワークです。導入の進め方や、形だけのスクラムになってしまう問題など、スクラム全般に関するFAQと記事をまとめています。
記事178件
- 【資料公開】デイリースクラム Deep Dive2026/01/07
- 【資料公開】生成AIでスクラムによる開発はどう変わるか2025/10/17
- プロダクトゴールとは何か2025/08/04
- スクラムがフィーチャーファクトリー化しているサイン2025/05/08
- 【資料公開】スプリントレトロスペクティブ Deep Dive2025/01/08
- なぜスプリントレトロスペクティブでKPTをお勧めしないのか2025/01/06
- スケーリングにおけるチーム構造の変遷2024/11/25
- 初心者向けスクラム理解度クイズ2024/10/24
- デイリースクラムの進め方2024/04/04
- スプリントレビューの進め方2024/04/02
- アジャイル開発がうまくいっていない気がするというチームに確認すべきこと2024/02/29
- 【資料公開】ベロシティ Deep Dive2024/01/10
- スクラムチームのパフォーマンスを測定したいと思ったら2023/10/12
- プロダクトバックログリファインメントはいつ何をするのか2023/08/11
- 【資料公開】プロダクトオーナーアンチパターン2023/06/21
- 意識の問題にしない2023/05/14
- プロダクトバックログアイテムの粒度の考え方2023/04/29
- Scrum Guide Reordered(日本語版)2023/01/20
- 【資料公開】スプリントレビュー Deep Dive2023/01/11
- 【資料公開】スプリントプランニング Deep Dive2022/08/27
- なぜ「スクラム開発」という用語に違和感があるのか?2022/07/23
- 今さら聞けないストーリーポイントの基本2022/07/15
- 【資料公開】プロダクトバックログ Deep Dive2022/01/07
- 大規模アジャイルフレームワークの紹介2021/12/22
- スクラムチーム用セルフチェックリスト2021/10/02
- スプリントバックログのタスクはどのように分解するとよいか?2021/08/31
- 3分でざっくりわかるスクラム(スクラム用語を使わないスクラムの説明)2021/07/30
- なぜスクラムチームの開発者が複数チームを兼任しないほうがよいのか2021/06/13
- 初期のプロダクトバックログの作り方2021/04/25
- 【翻訳】あなたのスクラムチームの成熟度は?2021/02/28
- プロダクトバックログアイテムの分割方法2021/02/02
- SI案件でアジャイル開発を進めるときの勘所2020/12/18
- 新規事業とアジャイル2020/10/15
- プロダクトオーナーが最低限守るべき10のこと2020/09/25
- アジャイル開発やスクラムのトレーニングでよく聞かれる質問とその答え (4)2020/08/27
- 【翻訳】プロダクトオーナーになりたい人が知っておくとよいこと2020/07/22
- 【翻訳】ハイパフォーマンスチームを作るためにプロダクトオーナーがすべき10のこと2020/06/15
- スプリントでの作業の進め方2020/05/01
- 【資料公開】アジャイルコーチ活用術2020/01/08
- スプリント1を始める前にどんな準備をするか2019/06/29
- これからプロダクトオーナーになる人へ2019/06/01
- スクラムを1枚で説明する資料7選(2019年版)2019/05/06
- スクラムマスターを雇う時に聞いてみるとよい38個の質問に答えてみた2019/04/09
- 誰がプロダクトオーナーをやるとよいのか?2019/03/23
- 【資料公開】スクラムチームは改善する問題を正しく選んでいますか?2019/02/23
- フィードバックは選別して一旦プロダクトバックログの末尾に入れる2019/02/11
- スクラムイベントに出席しない優秀で不可欠な(?)エンジニアをどう扱うか2019/01/03
- 新しいふりかえりのやり方『闇鍋』2018/12/09
- 5分で分かるスクラム用語集2018/11/24
- スプリントのキャパシティを明らかにする方法2018/11/10
- アジャイル開発やスクラムのトレーニングでよく聞かれる質問とその答え (3)2018/10/27
- 【翻訳】スクラムは抽象クラス2018/09/20
- スクラムで削除された5つのトピック2018/08/04
- 【書籍紹介】Fifty Quick Ideas To Improve Your User Stories2018/07/18
- プロダクトオーナーのアンチパターン2018/03/12
- スクラムの概要を1分で理解できるイラスト【2018版】2018/03/08
- リリーススプリントとはなにか2018/02/26
- アジャイルコーチはなぜ1週間スプリントを勧めるのか2018/02/15
- スクラムにおける技術的スパイクの進め方2018/02/04
- 【資料公開】スクラムプロジェクト開始のベストプラクティス2018/01/11
- アジャイル開発やスクラムのトレーニングでよく聞かれる質問とその答え (2)2017/12/12
- アジャイル開発やスクラムのトレーニングでよく聞かれる質問とその答え (1)2017/12/05
- スクラムガイド2017での変更点の紹介2017/11/09
- スクラムマスターの仕事にはどんなものがあるか2017/10/15
- ふりかえりの実施状況に関する調査結果 (Annual Agile Retrospective Report)2017/08/10
- スクラムで開発チームが自由な取り組みをするには?2017/08/06
- スクラムの導入状況のサマリー (The State of Scrum Report 2017)2017/08/04
- スプリントでのプロダクトバックログアイテム着手の方法2017/07/09
- 【資料公開】アジャイル開発プロジェクトの始め方2017/05/21
- スクラムで依存関係を取り扱う方法2017/04/23
- スクラムマスターロールプレイ2017/04/03
- 【資料公開】Effective Retrospective (効果的なふりかえり)2017/03/18
- 【資料公開】スクラムの落とし穴2017/01/13
- プロダクトバックログアイテムとタスクの見積り2016/12/25
- プロダクトバックログアイテムはReadyなものだけスプリントに投入するべきという話2016/11/03
- RACIマトリクスを使ってスクラムでの責任分担を見える化する2016/02/10
- こんなスクラムには気をつけろ!?2016/02/04
- 見積りってなんだろう?2016/02/01
- プロダクトオーナーと開発者の兼任は可能なのか?2016/01/29
- スクラムマスターを雇う時に聞いてみるとよい38個の質問2016/01/10
- アジャイルプロジェクトの危険な兆候2015/12/18
- 【発売のお知らせ】SCRUM BOOT CAMP THE BOOK2013/02/04
- 【資料公開】いつまで開発のやり方ばっかり語ってるの?2013/01/17
- プロダクトオーナーシップに関する分かりやすい動画2013/01/08
- アジャイルコーチって何するの?2012/12/25
- プロダクトオーナーやプロダクトバックログに関するよくある質問と答え (2)2012/12/14
- プロダクトオーナーやプロダクトバックログに関するよくある質問と答え (1)2012/10/05
- ストーリーポイントの見積りは何故時間の見積りより良いのか2012/10/03
- スクラムでの初期の見積り2012/08/11
- スクラムにおけるメトリクスの扱い2012/08/04
- スクラムに関する無料の日本語資料のまとめ2012/06/09
- プロダクトバックログリファインメントとはなにか?2012/05/23
- デイリースクラムを学ぶワークショップ(地獄のデイリースクラム)2012/05/20
- プロダクトバックログにおけるよくある質問と答え2012/05/13
- ウォーターフォールとアジャイルにおけるマインドセット2012/05/02
- スクラムがうまくいっている兆候2012/04/26
- スクラムにおいて欠陥をどのように扱うか2012/04/22
- 技術的負債にどのように取り組むか2012/04/14
- Microsoftにおけるデイリースクラム2012/04/13
- アジャイルコーチの雇い方2012/04/07
- 検査するな、確認せよ2012/04/07
- アジャイル開発に組織が興味を持ったならどうすればいいか?2012/04/05
- スクラムを1枚で説明する資料7選2012/03/31
- 【資料公開】アジャイルな開発からアジャイルな組織へ2012/03/17
- Readyの定義と完成の定義2012/03/01
- アジャイルチームのアセスメント方法2012/02/16
- ゴールを決め過ぎてしまうことによって陥る罠2012/02/15
- スクラムではコードレビューをどうやっているか?2012/01/28
- コミットメントとは何か?2012/01/13
- スクラムで陥りがちな罠24個2012/01/07
- 【資料公開】Doneの定義 虎の巻2011/12/26
- あなたのチームのスクラムマスターがうまく作用しない7つの理由2011/11/12
- プロダクトオーナー役を決める2つの方法2011/10/30
- アジャイルについて知っておくべきこと10個(+α)2011/10/25
- ユーザーストーリーのReadyの定義2011/10/16
- 良いスクラムマスターがすべき4つの質問2011/09/28
- ユーザーストーリーをうまく使えていない5つの兆候2011/09/20
- スプリントの期間を長くしたいと思ったら...2011/09/09
- アジャイル動物園 - 豚と鶏と他の動物たち2011/08/28
- 効果的なデイリースクラムのやり方に関するTips10個2011/07/27
- なぜWIPの制限が重要なのか2011/07/17
- スクラムマスターに関するよくある質問とその回答2011/06/02
- 守破離/何が偉大なスクラムマスターを作るのか2011/05/28
- スクラムにおけるイベントと出席者2011/05/10
- スプリントのタスクに関するTips29個2011/04/28
- カンバンを導入する正しい理由5個2011/04/22
- カンバンを導入する間違った理由5個2011/04/19
- スクラムの流れを1枚で説明したポスター2011/04/16
- より良いユーザーストーリーを書くための10個のヒント2011/04/16
- 「塹壕よりScrumとXP」その後とテスト自動化順序の決め方2011/04/13
- フィードバックループについての分かりやすい資料2011/04/08
- チームサイズ・スプリント期間・プロダクトバックログアイテム数について2011/03/16
- スクラム概要とユーザーストーリーの書き方2011/03/07
- スクラムが失敗する理由を5つの観点で見てみる2011/02/26
- スクラムルールチートシート2011/02/25
- スクラムの流れをイラスト1枚で説明した資料2011/02/22
- スクラムに対するよくある偏見と本当にチームを生産的にする方法2011/02/08
- スクラムを10分以内で知ることができる資料や動画2011/01/27
- プロダクトオーナーの重要な役割トップ72011/01/22
- Impediments(障害事項)への対応2011/01/20
- スプリントにおけるコミットメントとは何か2011/01/16
- ユーザーストーリーにおける罠2011/01/09
- 【資料公開】バーンダウンチャート虎の巻2010/12/22
- リリースプランニングの10個のTips2010/10/27
- 9日間スプリントのタスクカンバンのビデオ2010/10/09
- リーンアジャイルメソッドの概要2010/09/07
- スクラムマスターを発狂させる10個のこと2010/07/13
- ベロシティを他のチームと比較してはいけない2010/07/09
- 目標ベロシティとベロシティのインフレ2010/07/03
- 【資料公開】アジャイルコーチで学んだ30+αのこと(6/24 Agile Day3@Microsoft)2010/06/24
- プロダクトバックログアイテムの優先順位の付け方2010/06/24
- 完成の定義のサンプル(2)2010/06/09
- 完成の定義のサンプル(1)2010/06/06
- スクラムのアンチパターン「ScrumBut」とは?2010/05/28
- スクラムの導入がうまくいかないパターン(スライドのご紹介)2010/05/27
- あなたの会社にスクラムマスターが必要な8つの理由2010/05/18
- スクラムを失敗させる方法2010/05/14
- スクラムで失敗する7つの方法2010/05/05
- スクラムの紹介スライド2010/05/04
- リスクバーンダウンチャートを使ってリスクを管理する2010/04/11
- アジャイルコーチングで学んだ78のこと2010/03/03
- 見積りとコミットメントは分けよう2010/02/21
- Scrumbutをやっつけろ2010/02/20
- ふりかえりをうまくやるコツ2010/02/20
- ふりかえりをより良くする10のアイデア2010/02/06
- スクラムに関する分かりやすい資料2010/02/03
- スクラムのアンチパターン2010/01/29
- スクラムにおける3つのロールを映像制作にたとえてみる2010/01/19
- スクラムにおけるマネージャーの役割の変化2009/12/17
- ユーザーストーリー分割のメリット2009/12/13
- スプリント中のプロダクトバックログアイテムの入れ替え2009/10/25
- チームがアジャイルかどうかをセルフアセスメントする42の質問2009/10/21
- ウォーターフォールとスクラムとリーンの違い2009/10/08
- アジャイルと組織の関係2009/08/10




















